Kishu
De Wiki Leyenda Cinco Anillos juego de Rol
Dificultas de reconocimiento: C.Clan Cangrejo/Inteligencia NO 35
La katana de Hiruma produce crueles heridas. Decorada con jade incorruptible proteje de la mancha e ignora las armaduras y la invulneravilidad. Los investigadores con Conocimiento: Clan Cangrejo pueden diferenciarla de una falsificacion, ya que la Kishu original estaba diseñada para ser usada a una mano y con la izquierda.
- Descriptores: Mediana, Samurai
- ND: 5g2
- Especial: Esta en sintonia con el que la empuña, permitiendole gastar todos los puntos de vacio que quiera de un golpe. Ademas el que la lleve no desprendera ningun olor y siempre vera bien, tanto si es de dia como si es de noche. Si embargo, la naturaleza de la espada resta 2g1 a la tirada de meditación para recuperar vacío, haciendo que el que la lleve en misiones en las Tierras Sombrías pueda verse en algun que otro problema.
