Habilidades
De Wiki Leyenda Cinco Anillos juego de Rol
Las Habilidades de un Personaje de L5A, representan el talento y conocimiento de ese Personaje en un ámbito o faceta concreto. Es el aspecto que más define a un personaje, pues dos samuráis de la misma familia y Escuela, Clan y profesión pero con diferentes Habilidades pueden desempeñar roles totalmente diferentes dentro de un mismo grupo.
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Tipos de Habilidades
Dado el sistema de castas de Rokugán, existen Habilidades que, por su naturaleza y/o tradición, son exclusivas de una casta concreta, y su aprendizaje por parte de un personaje que no pertenece a ella podría ser considerado como una rareza, una deshonrra o incluso un insulto al Orden celestial.
Existen varios tipos de Habilidades:
- Habilidades bugei: Estas habilidades incluyen todos los apectos del combate y están destinados normalmente a los guerreros, sin importar su clase social. Una excepción a esto serían las Habilidades de Kenjutsu y, en menor medida, el Iaijutsu, que son exclusivas de la clase samurai.
- Habilidades nobles: En este grupo de habilidades se incluyen las áreas de conocimiento relacionadas generalmente con la cultura de Rokugán. Se espera de cualquier personaje de la casta samurai que tenga nociones básicas en algunos aspectos del arte y la educación, para no ponerse en ridículo. Un sabio, un erudito o un cortesano deberían tener un buen número de estas habilidades.
- Habilidades plebeyas: Existen ciertas habilidades que, aún siendo necesarias, se consideran deshonrrosas y/o sucias para un samurai. Salvo algunas excepciones, estas habilidades provocan una pérdida de Honor igual al Rango de Honor del Personaje cada vez que la use en público o con testigos que presencien dicho acto. Además, al incrementar estas habilidades, se pierden tantos Puntos de Honor como el nuevo Rango de Habilidad adquirido. Los ronin no sufren estas pérdidas de Honor, pero aún así, son pocos los que se atreven a usarlas.
- Habilidades mercantiles: Estas habilidades están a medio camino entre las Habilidades Nobles y las Habilidades Plebeyas ya que, aunque no son del ámbito de un samurai, tampoco son vergonzosas en sí mismas. Este grupo incluye todas las facetas del comercio y la económia, los oficios y, en general, todas las tareas relacionadas más con los campesinos que con los samuráis.
- Habilidades bugei: Estas habilidades incluyen todos los apectos del combate y están destinados normalmente a los guerreros, sin importar su clase social. Una excepción a esto serían las Habilidades de Kenjutsu y, en menor medida, el Iaijutsu, que son exclusivas de la clase samurai.
Habilidades bugei
Atletismo (Varias):
- Engloba multitud de actividades físicas. La característica a usar depende de la situación: Agilidad para realizar un esprint; Fuerza para trepar una pequeña pared rocosa o Resistencia para una carrera larga o una escalada mayor.
- Especialidades: Trepar, kemari, correr, nadar.
- Tiradas en grupo: Trepar se considera una tirada cooperativa si los personajes están atados entre sí. Nadar también se considera cooperativa si es para mantener a flote a alguien que no sabe nadar. Para la especialidad kemari, se realiza una tirada enfrentada de Habilidad cooperativa contra el equipo contrario.
Batalla(Percepción):
Habilidad de Conocimiento
- El personaje con esta Habilidad tiene una capacidad táctica excepcional que le permite diseñar estrategias, dirigir ejércitos y aprovechar el terreno en escaramuzas. Si estudias el terreno durante tres asaltos el día antes de la batalla, obtienes un Aumento Gratuito en esa escaramuza al día siguiente. Además puedes realizar una tirada para detectar cualquier emboscada (contra su Agilidad/Sigilo). Se pueden realizar aumentos a esta tirada para obtener información más concreta. Al escoger un Clan o facción de Rokugán en la especialidad Enemigo específico, puedes sumar tu Rango de Habilidad a tus tiradas cuando te enfrentes con ellos.
- Especialidades: Conocim. de Batallas, Escaramuzas, Combate a gran escala, Enemigo específico
- Conocimiento de batallas: Puedes usar esta Habilidad como Habilidad de Conocimiento si la aplicas a la historia de Grandes batallas: guerras famosas, batallas concretas, generales y sus tácticas, etc.
