Guardia de Élite Mirumoto

De Wiki Leyenda Cinco Anillos juego de Rol

Rango de Técnica: 3

Senda de Entrada: Bushi Mirumoto 2

Senda de Salida: Bushi Mirumoto 3

Técnica: La Garra Del Dragón

Muchos Mirumoto entrenan junto con los Shugenja de su clan, trabajando en concierto con sus hermanos. Los miembros de la Guardia de Élite aprenden a causar una Disrupción en el flujo de Chi de su oponente. Si atacas a un Monje o Shugenja, puedes escoger gastar un Punto de Vacío y efectuar un Chequeo Enfrentado de Vacío. Si ganas el chequeo, tu objetivo no es capaz de utilizar hechizos ni Kiho durante este turno y el siguiente. No puedes utilizar esta técnica durante dos turnos consecutivos, y no tiene ningún efecto si se utiliza sobre un objetivo que ya se encuentre bajo sus efectos. Además, añades tu Rango en la habilidad Conocimiento: Shugenja a tu NO para ser golpeado en todo momento, y añades el doble de tu Rango en la habilidad Conocimiento: Shugenja al resultado de tus tiradas de ataque cuando ataques a un shugenja.