Goju Kyoden

De Wiki Leyenda Cinco Anillos juego de Rol

PERFIL
Imagen:Goju Kyoden.jpg
Tierra: 5
Resistencia: 5 Voluntad: 6
Agua: 4
Fuerza: 5 Percepción: 4
Fuego: 5
Agilidad: 5 Inteligencia: 5
Aire: 5
Reflejos: 6 Consciencia: 5
Vacío: 7
Ataque: 10g6
Daño: 10g3 (Katana de Obsidiana)
NO golpeado: 40 (sin técnicas de escuela)
Armadura: 5
Heridas: 10(nivel, solo muere por el cristal)

Kyoden era el hijo del ronin Yotsu. Cuando la caravana de la Emperatriz Hantei Hochiahime fue atacada por un culto portavoces de sangre Yotsu se infiltro en su campamento y cambio su hijo con el joven heredero del trono Hantei Sotorii. Kyoden fue utilizado por los portavoces de sangre en sus experimentos y más tarde se hizo el yojimbo del hermanastro de Sotorii, Daigotsu.

Tabla de contenidos

Transformacion

El grupo de portavoces de sangre que secuestro a Kyoden se dedicaba a intentar fusionar humanos con seres de las tierras sombrias, el primer intento consistio en fusionar un niño con un trasgo, el resultado fue Omoni, con Kyoden fusionaron su cuerpo con un espiritu de vacio, transformandole en un ser superior a los siervos de la Oscuridad mentirosa, tenia las mismas características que los Goju, pero con una autonomía y un poder del que ellos carecían por su señor, la Oscuridad mentirosa.

Campeón de Obsidiana

Daigotsu concedió a Kyoden el título de Campeón de Obsidiana cuando él unifico los Perdidos. Kyoden fue derrotado por Matsu Nimuro en la Caída de Otosan Uchi. Cuando Daigotsu había sido asesinado por los Cuatro Vientos, Kyoden se sacrificó en el pago al Dragón de las Sombras de modo que Daigotsu fuera devuelto a la vida.

Legado

Despues del ataque al templo del 9º kami Daigotsu le concedio al ogro Kayomasa el puesto de Yojimbo de su hijo, para que le protegiera igual que Kyoden habia dado su vida por protejerle a el.

Información adicional de la ficha

Honor: 0

Estatus: 0

Gloria: -5

Mancha de las Tierras Sombrías: 0 (no puede corromperse)

Escuela/rango: Legión de Daigotsu 5/Ninja Goju 5

Ventajas: Resistencia a la magia (6)

Katas: Todas las que se enseñan en las escuelas araña

Habilidades: Engañar 3, Cazar(Rastrear)4, Jiujutsu 5, Kenjutsu(katana)6, Kyujutsu 3, Conocimiento tierras sombrías 3, Atletismo 5, Venenos 4, Sigilo 8, Conocimiento Falsa oscuridad mentirosa 3

Desventajas: Desamparado, Protegido 4 (Daigotsu)

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