Ashura

De Wiki Leyenda Cinco Anillos juego de Rol

PERFIL
Imagen:Ashura.jpg
Tierra: 6
Resistencia: 6 Voluntad: 6
Agua: 5
Fuerza: 5 Percepción: 5
Fuego: 5
Agilidad: 6 Inteligencia: 5
Aire: 4
Reflejos: 4 Consciencia: 4
Vacío: ***
Ataque: 9g5
Daño: 5g3 (Katana)/ 5g2 (alas).
NO golpeado: 20
Armadura: ***
Heridas: 12/nivel

Los Ashura son seres terribles procedentes de los confines mas oscuros de Yume-do. Son sombras de los sueños de Fu Leng, productos de un mundo imaginario donde el Día del Trueno termino con una derrota aplastante de Hantei y los Clanes de Rokugan ante las fuerzas de Jigoku, en la que el poder del kami oscuro arraso sin oposicion un impreio indefenso. Daigotsu ha tratado de utilizar el poder de estas criaturas en su propio beneficio, pero hasta ahora solo ha conseguido invocar a algunos desde Yume-do, y solo durante un periodo limitado de tiempo. Los Ashura solo pueden permanecer en el reino mortal un periodo de tiempo determinado antes de volver al reino de los sueños, pero mientras permanecen aqui, pueden volver el sueño de Fu Leng en una pesadilla para Rokugan.

Los Ashura tienen forma de samurais altos y bello, pero con ojos vacios de emociones, y elegantes alas de polilla marcadas con la calavera de la muerte. Sin embargo, esta alas no son funcionales, ya que es el hecho de que la tierra les repele lo que les permite levitar. Por otro lado, lo que si tienen esas alas es unos bordes afilados como cuchillas y venenosos, que los Ashura utilizan como armas.

Como los Ashura toman la forma de extrañas imitaciones de samurais, tambien toman la forma de extrañas armas de samurai, un arco y una katana. Aunque no son Nemuranai como tal, estas armas corrompidas poseen poderes más allá de los de sus equivalentes mundanos, el mas terrible de todos es el de extender la mancha con sus heridas.

Especiales
  • Mancha de las Tierras Sombrías: 7
  • Armas Corrompidas: Trata el Arco Corrompido del Ashura como un Daikyu con un bonificador de +4g1 para el daño. Cuando saca el arco, aparece magicamente una flecha en el, escogida por el Ashura. Trata la Espada Corrompida como una katana 5g3. Cualquier oponente que sufra daño de estas aras debera hacer una tirada de Tierra NO 20 o recivira 1g1 puntos de corrupción. Trata estas armas corrompidas como Nemuranai a la hora de enfrentarte a caparazones e invulneravilidades. Si un Ashura no tiene sus armas puede teletrasnsportarlas a su mano como una accion simple. Solo un Ashura es capaz de blandir las armas corrompidas. Si algun otro las empuña, utiliza la capacida de Muerte Ruinosa de esa arma.
  • Caracteristicas de Espiritu: Inmunidad limitada, reciven daño normal por las armas de jade, pero ignoran las de cristal).
  • Inmunidades: Los Ashura son inmunes al Fuego y al Frio, ya sea magico o mundano.
  • Miedo 5
  • Muerte Ruinosa: Cuando un Ashura muere, explota en una esfera de llamas. Todas las criaturas situadas a menos de 3 metros del Ashura cuando muera, sufriran 8g3 heridas. Cada objetivo deberá efectuar una tirada de Reflejos contra un NO de 15 para reducir este daño a la mitad. Si las armas del Ashura no estan en su posesion cuando muere, o las posee otro (ver armas corrompidas), tendran el mismo efecto.
  • Veneno: Los Ashura tienen veneno en los bordes de sus alas afiladas como cuchillas. Cualquiera que resulte herido por un ataque con las alas, deberá superar una tirada de Tierra NO 25. Si falla, la victima se verá afectada por un veneno equivalente al Kirei-ko.
  • Visión en la Oscuridad: Los Ashura pueden ver perfectamente en la oscuridad absoluta. Nunca sufren penalizadores a las tiradas de Percepción ni a las de ataque a causa de la oscuridad o de luchar a ciegas. Tambien son capaces de ver a las criaturas invisibles, incluso aquellas que lo sean a causa de la magia.
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